Sejarah
Perkembangan Aplikasi Komputer yang Mendukung Calon Guru Dalam Proses
Pembelajaran
Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk benda
dari kata kerja to apply yang dalam bahasa Indonesia berarti pengolah.
Secara istilah, aplikasi komputer adalah suatu subkelas perangkat lunak
komputer yang menggunakan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu
tugas yang diinginkan pemakai. Secara istilah, aplikasi komputer adalah suatu
subkelas perangkat lunak komputer yang menggunakan kemampuan komputer langsung
untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pemakai. Aplikasi
Komputer atau Aplikasi Software adalah Program komputer yang ditulis dalam
suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu. Beberapa aplikasi yang digabung
bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite
aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office
dan OpenOffice.org. yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata,
lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya.
Sejarah aplikasi komputer tidak akan
terlepas dari sejarah perkembangan komputer itu sendiri. Sejarah perkembangan komputer sebelum tahun 1940 sejak
dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga
menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam
penghitungan dan pengolahan data supaya dapat mendapatkan hasil lebih cepat.
Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan
penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik mahupun elektronik.
Saat ini, komputer dan peranti pendukungnya telah masuk
dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan yang lebih dari sekedar perhitungan
matematik biasa. Di antaranya adalah sistem komputer di pasar raya yang mampu
membaca kod barang belanjaan, pusat telefon yang menangani jutaan panggilan dan
komunikasi, serta jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai
tempat di dunia. Komputer ada 4 golongan yaitu:
1. Peralatan manual: Iaitu peralatan pengolahan data yang
sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan
tenaga tangan manusia.
2. Peralatan Mekanik: Iaitu peralatan yang sudah berbentuk
mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual.
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang
digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik.
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara
elektronik penuh.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi,
sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang.
Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer. Generasi Pertama (1944-1959), Generasi Kedua
(1960-1964), Generasi Ketiga (1964-1975), Generasi Keempat (1975-Sekarang),
Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan). Hampir serupa dengan sejarah
perkembangan aplikasi komputer yang tidak terlepas dari sejarah komputer itu
sendiri, sejarah perkembangan aplikasi komputer juga tidak terlepas dari
sejarah software komputer.
Software komputer ini
berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun ke tahun dalam
perkembangannya. Berdasarkan perkembangannya, Sejarah perkembangan software komputer dibagi dalam beberapa era yaitu
Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern. Berikut adalah sejarah perkembangan
software komputer :
1.
Era
Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk software
komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam
komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu
kartu yang dilubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara
langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan
tertentu. Di era ini software
komputer merupakan
satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
2.
Era
Stabil. Pada Era Stabil ini baris-baris
perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu,
tapi sudah banyak proses yang dilakukan secara bersamaan (multi tasking).
Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi
user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal
sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
3.
Era
Mikro. Pada Era Mikro ini software komputer
dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem ( Windows, Linux, Machintos,
dll), Software Aplikasi ( Ms.Office, OpenOffice,
dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi,
dll)
4.
Era
Modern. Pada Era Modern ini software komputer
tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone
pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian,
dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai
bisa mengenal suara dan gambar.
Dengan adanya perkembangan yang pesat pada software komputer menyebabkan
kebutuhan akan aplikasi komputer berkembang pesat di kehidupan modern seperti
saat ini, contoh aplikasi komputer
antara lain :
a. Aplikasi Grafis
Aplikasi grafis merupakan suatu program untuk
mengolah data yang berformat gambar baik dengan membuat gambar baru maupun
mengubah gambar yang sudah dibuat sebelumnya. Software aplikasi Grafis dibagi
menjadi tiga (3) bagian :
1. Aplikasi grafis berbasis vector, Contoh : Adobe Illustrator,
Corel Draw, Macromedia Freehand, Micrografxdesigne.
2. Aplikasi grafis berbasis
pixel/BITMAP, Contoh : Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, Corel
Photopaint.
3. Aplikasi grafis berbasis tata letak, Contoh :
Adobe FrameMaker, Adobe In Design, Adobe PageMaker, Corel Ventura, Microsoft
Publisher, Quark Xpress.
b. Animasi
Merupakan bentuk seni yang tampak
secara spontan menimbulkan gerakan kehidupan pada suatu obyek. Untuk mencapai
efek tersebut, animator harus membangun rangkaian frame/gambar dari sebuah
subyek, yang setiap frame berikutnya sedikit berbeda dari frame sebelumnya.
Sebenarnya terdapat beberapa fungsi yang berbeda untuk menghasilkan animasi
berbasis komputer dan satu daripadanya ialah animasi tiga dimensi (3D). Satu
daripada tekniknya ialah dengan mencipta objek yang kemudian disesuaikan dan
digerakkan, di mana akhirnya akan menghasilkan animasi 3D yang lengkap. Fungsi
lain untuk mencipta animasi komputer ialah dengan menggunakan alat pengecatan
komputer yang standard untuk mengecat frame-frame tunggal sebelum dilakukan
proses penggabungan. Ini
kemudian disimpan sebagai sebuah file gambar (movie).
c. Aplikasi Web
Merupakan bagian dari internet sebagai komunitas jaringan
komputer yang memberikan pelayanan http (world wide web). Dengan
demikian, definisi teknis dari world wide web adalah semua sumber daya dan
semua pengguna di intenet yang menggunakan HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
WWW adalah aplikasi yang paling menarik di Internet dan
seperti email, aplikasi ini sangat penting dan banyak digunakan. Aplikasi ini
kadang disebut "The Killer Application" atau "the world is at
your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil dengan begitu mudah dan
bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar (images), maupun
multimedia.
d. Aplikasi Pendidikan
1. Computer Assisted Instruction (CAI)
Komputer secara
langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar ataupun
buku. Beberapa aplikasi CAI adalah : Drill
and Practice, Tutorial, Simulasi.
2. Computer Managed Instruction (CMI)
Para pengajar memanfaatkan komputer
untuk erencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa, yang terdiri
dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca, dan ujian.
e. DBMS
Komputer juga
dapat digunakan secara efektif dalam bisnis managemen. Melalui komputerisasi
data base management system (DBMS) dan SIM, seorang manajer atau eksekutif
perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan tentang seluruh operasi
bisnisnya dan dapat memberikan bimbingan dan instruksi kepada bawahannya.
f. Aplikasi bisnis / perkantoran
Setiap bisnis, besar atau kecil,
memproses sejumlah data yang besar dalam operasi hariannya. Data diperoleh dari
payroll, faktur customer dan rekening keuangan, inventaris manajemen, dan
rekening biaya customer yang semuanya harus dikalkulasi, disimpan,
diklasifikasikan, disortir, diretriev, diproses kembali, dilaporkan,
dikomunikasi dan disebarkan pada suatu waktu. Pemrosesan data seperti itu
dikenal sebagai Business Data Processing atau Data Processing (DP). Jika pemrosesan
ini dilakukan dengan komputer, hal ini dikenal dengan Electronic Data
Processing (EDP).
g. Aplikasi Multimedia, contoh :
Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite
h. Aplikasi Browser, contoh : Mozilla
Firefox, Google Chrome, Internet Explorer
i.
Aplikasi
Programming, contoh : Visual Studio, Delphi, C++ Builder
Di zaman modern seperti sekarang ini penguasaan akan
aplikasi komputer sangat diperlukan, terutama bagi seorang calon pendidik.
Mengapa demikian, hal ini dikarenakan tuntutan zaman yang serba teknologi serta
sebagai calon guru, penguasaan akan aplikasi ini kelak akan mendukung kinerja
seorang guru di dalam proses belajar mengajar. Seorang calan guru yang mampu
menguasai berbagai aplikasi komputer yang diterapkan di dalam proses pembelajaran
akan membuat pembelajaran itu semakin bermakna bagi siswa karena, siswa akan
lebih tangggap dan tertarik dengan sistem belajar mengajar guru yang
menggabungkan teknologi dengan kemampuan penyampaian manual seorang guru.
http://stiebanten.blogspot.com/2011/06/pengertian-arti-aplikasi-komputer.html
http://dimasmf91.blogspot.com/2010/10/pengertian-software-aplikasi-grafis.html
Aplikasi
yang saya kuasai :
·
Microsoft word ,microsoft power point,
microsoft exel
Tidak ada komentar:
Posting Komentar